SPECIAL PROJECT 2

'Special Project 2'는 딥러닝을 기반으로 한 혁신적이고 새로운 게임 플레이를 발견하기 위해 시작된 크래프톤의 특별한 인큐베이팅 프로그램입니다.
크래프톤의 다양한 딥러닝 프로젝트 중 하나인 'Special Project 2'는 게임의 본질적인 재미를 발견하는 도구로 딥러닝을 탐구하는 데 집중합니다. 인터넷 위에서 우리는 '온라인/멀티 플레이' 라는 장르를 만났고, 디바이스의 혁신 위에서 '모바일 게임' 이라는 새로운 경험을 했습니다. 딥러닝에 다음의 미래가 있다고 믿습니다.
게임 제작은 어려운 길입니다. 딥러닝 학습도 도전입니다. 두 배로 험난하고 외롭고 힘든 길일 수 있습니다. 무한한 가능성을 탐색하는 과정을 즐길 준비가 되신 분, 세상을 놀라게 할 새로운 경험에 대한 도전의지가 있는 분들을 모십니다.

소규모 게임 제작팀

6인 이하의 소규모 팀 단위로 기회를 탐색하고, 구현을 시도하는 과정을 반복합니다. 아이디어를 빠르게 구현해 보고 유연한 방향 전환을 위해서는 규모가 작은 팀이 유리하기 때문입니다.

2년의 시간

팀에게는 딥러닝을 학습 하면서 게임 아이디어를 발굴하고 구현하기까지 총 2년의 시간이 주어집니다. 특히 배치 시작 초기에는 온전히 딥러닝 학습에 매진할 수 있도록 지원해 드립니다. 학습은 주어진 리소스를 활용해 스스로 계획을 짜고 주도적으로 진행하게 됩니다. 2년 후 여러분은 딥러닝을 다루는 게임 개발자로 훌쩍 성장해 있을 것입니다.

자율과 책임

2년의 시간을 어떻게 쓸 것인가는 전적으로 여러분에게 달려 있습니다. 팀 멤버 구성은 물론, 딥러닝 탐색 분야와 게임 아이디어 등 딥러닝과 게임이라는 조건 내에서 '무엇을 할 것인가'에 대한 결정은 전적으로 팀 리더에게 책임과 권한이 주어집니다.
힘겹고 어려운 도전이 기다리는 개척의 길입니다. 혼자 가기 어려운 길이기에, 여러 팀을 함께 모셔 서로 돕고 함께 성장할 수 있도록 지원하고 있습니다. 모든 팀의 아이디어와 연구 과정은 투명하게 공개되고, 서로의 경험과 노하우는 적극적으로 공유됩니다. 2022년 7월 기준 3개 배치에 총 11개의 팀이 함께하고 있습니다.
BATCH 1의 세 팀은 Special Project 2의 내부 통과 기준인 PoC(Proof of Concept)를 거쳐 2년의 여정을 완주했습니다! BATCH 1 팀들의 보다 자세한 이야기는 아래의 인터뷰 영상 ‘Special Project 2 -지난 2년간의 개척기와 앞으로의 도전’, 그리고 인터뷰 기사 ’딥러닝과 재미의 교점을 찾는 2년 여정을 돌아보다’편에서 확인하실 수 있습니다.

2022년 7월

2021년 8월

모집 일정

접수 2022년 7월 14일 ~ 2022년 8월 7일
발표 접수 검토 후 개별 연락
시작 2022년 9월 중 BATCH 4 팀 전원 동시 시작 예정

지원 요건

최소 2인 ~ 최대 6인 팀 단위로 지원
게임 개발 경험이 있거나, 게임 제작에 대한 의지가 있는 팀
팀 전원 크래프톤과 고용 계약에 결격 사유가 없어야 함

우대 사항

팀 내 엔지니어 비중 50% 이상
팀 단위의 런칭 경험 우대

지원 방법

지원하기 버튼 클릭 > 지원 페이지 접속 > 지원서 작성 및 필요 자료 첨부
지원을 하기 전 충분한 상담을 권장드리며, 이메일로 연락 주시면 3일 이내 회신을 드립니다.
상담 및 기타 문의: 오른쪽 문의하기 아이콘 클릭

2년 간 크래프톤 소속으로 딥러닝을 학습하고 게임을 제작할 수 있는 기회

딥러닝 전문 기업 VoyagerX의 교육과 컨설팅

선배 BATCH 팀들의 경험과 노하우

학습과 게임 제작에 집중할 수 있는 환경

크래프톤 정식 제작 라인 편입 기회

Q1. 참여를 하게 되면 크래프톤에 입사를 하는 형태인가요?

참가하는 모든 구성원은 크래프톤에 입사하는 형태이며, 본 프로젝트에는 2년 간 참여할 수 있는 기회가 주어집니다. 기존 회사 및 서비스 등의 겸업은 허용되지 않습니다. 추가 논의는 이메일로 연락 주시면 개별적으로 상담이 진행 됩니다.

Q2. 반드시 팀 단위로 참여 해야 하나요? 개인적으로 지원하고 싶습니다.

팀 단위의 참여를 원칙으로 하고 있습니다. 개인 단위로 지원하는 경우 구체적인 팀 빌딩 계획서를 자유 양식으로 작성하여 첨부해 주시면 됩니다.

Q3. 6명 이상의 팀인 경우 지원을 할 수 없나요?

6명이라는 기준은 기민한 협의로 유연한 대응을 해야 하는 프로젝트 특성 상, 한 테이블에 둘러 앉을 수 있는 규모의 작은 팀이 유리하다는 판단에서 정해진 가이드입니다. 다만, 구성원들의 역량과 조합 및 팀이 함께 한 경험 등에 따라 예외적인 판단에 대한 가능성은 열려 있습니다. 상세한 내용을 포함해서 연락을 주시면 개별 상담이 진행 됩니다.

Q4. 게임 개발 경험이 없으면 지원할 수 없나요?

프로젝트의 최종 목표 지점은 게임을 제작하는 것에 있습니다. 제한된 시간 내에 딥러닝과 게임 제작을 모두 학습하고 목표를 완수하는 것은 난이도가 상당히 높을 수 있어 부득이하게 경험이 있는 분들을 우선하고 있습니다. 추가 논의는 이메일로 연락 주시면 개별 상담이 진행 됩니다.

Q5. 크래프톤의 제작라인으로 편입하는 과정은 어떻게 되나요?

모든 팀은 Special Project 2를 총괄하는 장병규님을 비롯하여 배치 내 팀들과 정기적으로 팀의 개발 진척 상황을 공유하게 됩니다. 해당 과정은 모두 투명하게 공유되며, 다양한 의견을 수렴하고 치열한 논의를 거쳐 PoC (Proof of Concept) 통과 여부가 결정됩니다. 크래프톤 제작 라인 편입 과정은 내부 프로세스를 따르며, 개별 상담으로 안내해 드리고 있습니다.
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